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实时音视频行业的高速发展离不开国家骨干网络的建设。以千兆光网和5G为代表的“双千兆”网络,近年来取得突破性进展。2021年,我国光纤接入(FTTH/O)端口已达到对互联网宽带端口的高度覆盖,光纤接入能力已普遍超过百兆,并向千兆以上速率不断升级;5G网络已覆盖国内所有地级以上城市,5G基站数累计高达142.5万,用户数占全球的89%。网络基础设施的广泛渗透,使更多用户可以受益于终端设备与骨干网络之间的快速连接,享受到无感接入、触手可及的高质量网络服务。同时,“双千兆”网络在带宽能力上的显著提升,可大幅降低音视频信息的延迟和缓冲时间,提高端到端毫秒级传输时延的满足率,为实时音视频的数据传输与落地应用提供良好的底层网络支撑。

流媒体技术可将压缩处理后的音频、影像连续性地上传到网站服务器,使文件无需完全下载到本地即可观看。在编解码方面,H.265、国产AVS3等视频解编码技术可以使文件的压缩体积更小、传输速度更快。其中,AVS3作为全球首个面向5G产业应用的音视频信源编码标准,已被成功纳入DVB(数字视频广播组织)标准体系,可以在同等画面质量下比H.265节省40.09%的码率。在协议方面,基于TCP的RTMP、HLS、DASH等协议的优化方案仍存在2-3秒左右的延迟,而基于UDP的WebRTC则突破性地将延迟降低至毫秒级别。与其他协议不同,WebRTC作为流媒体通信框架,覆盖音视频采集、编解码、传输和渲染的全部环节,可以为实时音视频提供全流程的理论依据与技术支持。

WebRTC是目前实时音视频领域最流行的开源框架。2010年Google收购GIPS引擎后,将其纳入Chrome体系且开源后,命名为“WebRTC”。WebRTC获得各大浏览器厂商的支持并纳入W3C标准,促进了实时音视频在移动互联网应用中的普及。2021年1月,W3C和IETF两大标准制定组织宣布WebRTC成为官方标准,用户无需下载额外组件或单独的应用程序,便可以支持在网络上的实时音视频通信。尽管WebRTC具有免费开源的特性,但其庞大、繁杂,学习门槛高,又缺乏服务器方案的设计和部署,为基于WebRTC搭建的商用方案留下了发展空间。第三方的RTC PaaS厂商凭借规模效应和技术优势成为开发者的首选,推动实时音视频行业进入发展的快车道。


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